Uygulamanız içinde satış yapın, mağaza kurmadan
API ile tüketilebilir öğeler, kilit açmalar veya abonelikler oluşturun; oyuncu "satın al"a bastığında ödeme linkini bir webview içinde açın; imzalı bir webhook ödemeyi onayladığı anda erişimi verin.
Purchase flow
txn_7Rp2q1. Create the price
Consumable, unlock or subscription — via API or dashboard
2. Player taps "Buy"
Checkout link opens in an in-app webview
3. transaction.completed fires
Signed webhook, HMAC-verified
4. Entitlement granted
Your server unlocks the item — no polling
Özellikler
Bugün inşa edilenler
Sezon paketleri, kozmetikler, oyun içi para, premium kilit açmalar — DorskoPay'deki her şeyle aynı ödeme sayfası ve muhasebe defterinden satılır.
API ile ürün ve fiyat
Tüketilebilir öğeleri, kalıcı kilit açmaları veya abonelik katmanlarını programatik olarak oluşturun, her fiyat için bir ödeme linki geri alın.
Web tabanlı satın alma akışı
Bir fiyatın ödeme linkini uygulamanızın webview'inde veya uygulama içi tarayıcısında açın — entegre edilecek veya güncellenecek native bir satın alma SDK'sı yok.
Webhook tabanlı erişim hakları
transaction.completed ve subscription.created, ödeme kesinleştiği anda tetiklenir — öğeyi verin veya erişimi kendi sunucunuzdan açın, polling'e gerek yok.
Tüketilebilir veya abonelik
Jeton, elmas veya kilit açma için tek seferlik satın almalar; sezon paketi veya premium katman için tekrarlayan fiyatlar — altyapı ikisinde de aynı.
Vergi, Merchant of Record olarak yönetilir
KDV, GST ve satış vergisi, Kayıtlı Satıcı olarak DorskoPay altında hesaplanır ve ödenir — uygulamanızın ülke bazında çözmesi gereken bir şey değil.
Test için sandbox modu
Canlıya almadan önce tüm satın alma ve erişim hakkı akışınızı simüle edilmiş ödeme ağ geçidine karşı kurun ve test edin.
Açık konuşalım
Bu bir web satın alma akışı
Native bir App Store veya Play Store IAP yerine geçmiyor — tam olarak nereye uyduğu burada.
Bugün iyi bir seçim
- Android uygulamaları, web uygulamaları ve PWA'lar
- Masaüstü ve platformlar arası oyunlar (PC, Mac, Steam tarzı istemciler)
- Satın alma yüzeyini sadece Apple'ın veya Google'ın değil, kendinizin kontrol ettiği her uygulama
Bilmekte fayda var
Native bir iOS veya Android SDK'sı yok — satın almalar bir tarayıcı veya webview'de açılan barındırılan bir web ödeme sayfası üzerinden gerçekleşir. Native bir uygulamayı Apple'ın App Store'u üzerinden dağıtıyorsanız, içindeki dijital ürünler genellikle yine Apple'ın kendi uygulama içi satın alma kurallarına tabi olur; bu politika sorusunu çözmek size düşer, biz sadece ödeme ve erişim hakkı katmanını sağlıyoruz.
Uygulama İçi Satın Alma hakkında sorular
Native bir iOS/Android SDK'sı var mı? add
Henüz değil — satın almalar, uygulamanızın webview'inde veya tarayıcısında açılan barındırılan bir web ödeme linki üzerinden gerçekleşir. Bugün hazır bir mobil SDK yok.
Bir oyuncuya ne zaman öğe vereceğimi nasıl anlarım? add
transaction.completed (tek seferlik) veya subscription.created (tekrarlayan) webhook'unu dinleyin, Dorsko-Signature başlığını doğrulayın, sonra kendi sunucunuzdan erişimi verin — DorskoPay'de herhangi bir dijital ürün teslimatı için kullanılan aynı desen.
Oyun içi para gibi tüketilebilir öğeler satabilir miyim? add
Evet — tüketilebilir öğe için tek seferlik bir fiyat oluşturun. Her satın alma ayrı bir işlemdir; bir oyuncunun kaç birime sahip olduğunu takip etmek sizin tarafınızda, ödeme ve webhook bizim tarafımızda.
Bu, Apple/Google uygulama içi satın alma zorunluluklarının yerine geçiyor mu? add
Hayır, ve öyle olduğunu iddia etmiyoruz. Uygulamanız Apple'ın App Store'u üzerinden dağıtılıyorsa, dijital ürün satın almalarına ilişkin Apple'ın kendi kuralları sizin için hâlâ geçerli olabilir — bu ürün ödeme işlemeyi ve erişim hakkı webhook'unu kapsar, App Store politikasını değil.
Tek API.
Uygulamanız içindeki her satın alma.
Bir fiyat oluşturun, linki açın, webhook'ta öğeyi verin — bir sonraki toplantınızdan önce yayında.
Sonsuza kadar ücretsiz plan · İstediğiniz zaman iptal edin · 24 saatte ödeme